indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间
indienova.com/groups/post/101610
报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,要熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……马来文, 英文, 普通话 (中文), 广东话 以及有限的日语 (日常交流那些没问题)有想往 游戏方面发展
indienova.com/game/gremlins-inc-dot-card-game-print-and-play-set
本游戏由 Alexey Bokulev 设计,适合 2 到 6 位玩家一起玩,每赛局平均游戏时长为 30……)中制作卡牌游戏所需的全部内容,应有尽有:文件:用于制作一副 129 张的卡牌(英语、日语、俄语、简体中文……,如果你想利用自己的卡牌进行修改文件:用于制作详细的规则手册(英语、日语、俄语、简体中文、德语、法语和西班牙语版本
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
你有看到他吗?……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
indienova.com/game/air--8
本作不但拥有最为清晰的 HD 画质,还针对现代 LED 显示屏重新调整了 CG 的着色。……本作将以焕然一新的影像表现,为您带来沉浸式的游戏体验。……・文本有日语、英语、简体中文 3 种语言可供选择(仅支持日语语音)
indienova.com/steam/game/1518770
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本,并可通过评价获得积分奖励!……STEAM版本将同时收录简体中文版、繁体中文和日语版内容,并支持云存档等额外功能
indienova.com/steam/game/2850310
采用最新视觉小说引擎制作的本作,将与您一同走进故事中的北方小镇,拥抱发生在这里的小小奇迹!……本作将以焕然一新的影像表现,为您带来沉浸式的游戏体验。……・文本有日语、英语、简体中文3种语言可供选择(仅支持日语语音)
indienova.com/groups/post/101390
奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见的英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语、德语、意大利语……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富的音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强的游戏曲风写作能力……并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何产品对音乐不同标准的要求
版本:Early Access
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