策略城池II(Strategic Bastion)

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游戏采用「大地图战斗」+「内政管理」双系统结合 这是对童年挚爱游戏的致敬之作,承载着开发者的情怀与创新……深度内政系统八大核心建筑:大殿(政务中心)科技(研发升级)武器(装备打造)道具(物资管理)幕府(人才调度……阵型克制✓ 兵种搭配✓ 技能组合开发者寄语"这是对童年挚爱游戏的致敬之作,承载着开发者的情怀与创新

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、

艾米(Amy)

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一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去。……AMY 为您提供紧张、创新和身临其境的生存恐怖游戏体验

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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然后想到 Sound Horizon 的一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一剧情向的游戏做得好要花的精力挺多的太累了……最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态的游戏,没必要每个游戏都做得很好

小组帖子:新项目,再次启动,欢迎"志"(搞钱,搞事情)同道合者加入

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作为游戏制作人与主程,我诚挚邀请您加入我们的创新现实互动游戏项目,这款游戏将通过独特的游戏机制与任务设计……急切需要具备扎实策划技能、心理学知识和数值调控能力的策划伙伴,同时也欢迎优秀美术/UI设计师、程序员和配音人才加入团队……联系人:K联系方式微信:kyfsuperup 不是那么猛的猛男: 程序能来围观一下吗 我独立游戏失败了

道法战传说(Idle Taoist Mage Warrior)

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职业技能:每个都有一套独立的技能系统。战士辅助抗怪和部分输出。法师拥有强大的群体法术技能

攻上凌霄宝殿

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非常多的职业技能经脉被动 .每个玩家都能组出一组属于自己的阵容流派.游戏中BOSS具有非常好的互动机制

版本:Early Access


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