indienova.com/steam/game/844930
除了七大名著中的貓,也許你還會喜歡上狐狸。……你是一位年輕的博物學科學生,在野外觀察站中孤身一人從事乏味的科考活動時邂逅了一位頭上長著獸耳的可愛又詭異的神秘女孩……,你和她的故事或許就是這個波瀾壯闊的地理大發現時代給予每位勇敢的探索者的“眷顧”吧……卡牌:根據steam
indienova.com/u/a373698180
做个游戏吧~感兴趣的可以私我
indienova.com/u/wb-5127921002
打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进
indienova.com/groups/post/103571
发起:yun 想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不 恋玥篇: 说说想法 yun: 玩家饰演宝玉,通过各种操作影响原著的剧情……,让所有妹妹都有好结局 yellow: @yun#2 @恋玥篇#1所有妹妹都被大反派抓走了,宝玉击败被控制的各种妹妹……一种或多种能力叠加探索新区域,最终击败大反派
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
Dual N-Back 雙 N 回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……流動智力(Gf)是指獨立於以前獲得的知識推理和解決新問題的能力,Gf 對於各種認知任務是至關重要的,它被認為是學習中最重要的因素之一……这是认知功能的一个方面。Mental Math 心理數學是測試/改善你的心智技能計算的大腦遊戲
indienova.com/u/kuwei/blogread/3179
开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……,最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解
indienova.com/groups/post/29255
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式
indienova.com/groups/post/1995
发起:MrUp 目前玩到第四章开头部分,发现了一些问题,翻知乎感觉大家普遍感受相同,在这里说一说。……小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗
版本:Early Access
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