亚恒:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30154

做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

蓝图说容易也行,因为很快,但也不容易,就是你必须熟悉所有的组件,那是要花上一段时间去学习;因为之前一直用……,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量高质量免费资源……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间;下面的是编译了半小时才完一个单机demo

他是谁:逃出生天(Let Me Out)

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《他是谁:逃出生天》是一款神话题材解谜游戏,故事发生在印度尼西亚,你将扮演具有超自然感官能力十岁少年阿尔文……你能避开它们视线,找到自己母亲?……让你宠物蜘蛛波可进行探索阿尔文没法拿到某件物品?

克隆危机(Overloop)

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当世界充斥着无数克隆,你还会相信你真实性? ◎ 克隆你自己,再牺牲你克隆体来克服种种死亡陷阱。……◎ 你枪快没能量了?做个残缺克隆体。◎ 克隆数百个你,但是请记住留下你本体。……◎ 帮助你克隆体或者消灭他们让你本体存活下来

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位算法,掩体破坏方法等(我会提供方案实现思路。)

如果你当姜文聊的是游戏

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彼可取而代之因为我不爱看那个时候电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演。……怀疑是在我创作时候,那你就说拿捏嘛,你想做个东西,你又不能用圆规,那就成工业而不是创作了嘛,你拿手不断捏捏捏……这其实是很难做。确实我可以一年拍二十部戏。其实拍很容易

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计小角色

小组帖子:像素画练习

indienova.com/groups/post/1248

发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风小游戏

他是谁:逃出生天(Let Me Out)

indienova.com/steam/game/1269520

探秘印度尼西亚神话故事大群恶魔正在这座二十世纪六十年代风格村庄横行,试图阻拦它们的人只有死路一条。……你能避开它们视线,找到自己母亲?……让你宠物蜘蛛波可进行探索阿尔文没法拿到某件物品?

版本:Early Access


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