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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个
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想做个STG来着,其中也想做个打左轮的角色,人设还没搞出自己满意的,先画张同人练习一下
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/95522
发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……美术合作一起做,大概就是做一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些,应该是做低模的,但是希望能精致一点我的
indienova.com/u/jkbasara
想做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……神谷大神,宫崎老贼这些人······三上真司,硫酸脸(我也张了个硫酸脸哈哈)喜欢的游戏,太多了,和你说估计能谈好长时间了
版本:Early Access
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