会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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How Games Move Us 深入浅出地探讨了游戏系统对于玩家情感的影响,并试图从设计角度分析这种影响的根源……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型的游戏及其体验,从而对游戏宽广的认识,更多探索未知的可能性

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概30000……名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等……,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语的。……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司?感觉大家对毕业以后计划各种各样的吧

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Timeline 00:01:10 Practice 介绍00:02:29 Aleissia Laidacker 系统构建……30 Gameplay Logic 的三个层级,让玩家感觉 Smart00:31:10 如何让玩家对系统觉得

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此一些研究或者兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目。……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……玩家甚至还可以进行一些校园创业活动,来获得大量的金钱,不过创业风险。……8 社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,一些是对玩家的大学生活有影响的

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000……名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等……,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

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