小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

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发起:Musita 需要这种风格美术伙计一枚(非急需)需要一个经验能力强一点程序一枚(目前已有暂时不需求了……)再来个想一起搞事策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩demo出来有偿阶段:拉倒投资后薪资

小组帖子:想找一位3D美术合作

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发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起做,大概就是做一些城市里东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是做低模,但是希望能精致一点我qq,361053934

会员:JKbasara

indienova.com/u/jkbasara

做个游戏制作人,嗯,监督这类。……)喜欢游戏,太多了,和你说估计能谈好长时间了。……找志同道合人,做真正游戏

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空,准备着自己游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我时间不多了,大三我原本是想在毕业前把游戏做完。……教师资格证的话……考个最简单吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国许可证合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

疯王子:做个支出表格

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874

可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱。……还有等等其它为了开发游戏,你所花掉钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样支出。我觉得记录本身还挺有趣

JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

indienova.com/u/jkllin/blogread/26668

游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗一个非常简单宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

indienova.com/u/h2studio/blogread/35305

除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以……4月底出Demo目标努力。……卡牌类肉鸽开发过程,伴随着浓烈多巴胺和内啡肽分泌。只是熬夜是真的不好。以下,对齐颗粒度

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

不一般自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果略有强迫症个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵虚幻4大坑,再搞了搞GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了……,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

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