小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

输入游戏信息,steam会为你游戏匹配一个唯一游戏ID,之后所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……除了游戏ID,还有与之匹配仓储位ID,steam称为depot。……ID名下,玩家可以指定每个depot ID的默认程序包

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

骨折好少女:GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832

Set 一个变量就是variable_instance_set(id,argument0,argument1……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/groups/post/2115

只是这个检测不是对象而是瓷片地图只需传入要检测坐标点以及需要检测瓷片地图ID即可参数说明参数序号参数名参数说明……ID代码正文///@description tiles_collision(x , y , tilemap……"方法获取了"tiles_ground"图层中设置瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

会员:limbiaer

indienova.com/u/3072854529

一个steam玩家,bilibili小up主,bilibili的id:路德森steam的id:limbia

毁灭战士(Doom)

indienova.com/game/doom

开发:id Software。发行:Imagineer, id Software。……毁灭战士(Doom)是 id Software 在 1993 年 10 月 8 号在 DOS 系统下,……在游戏中,你作为一名太空站队战士,你需要阻止大群异形恶魔入侵火星基地,你要做就是拿起武器消灭它们

小组帖子:[ 分享 ]GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/groups/post/2044

一个变量就是variable_instance_set(id,argument0,argument1)……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

这个时候我想到或许可以 MV 来音游。……所以我打算只单轨道音游。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是后)

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

这个时候我想到或许可以 MV 来音游。……所以我打算只单轨道音游。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是后)

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(三)接入大语言模型的API

indienova.com/u/teapoly/blogread/37802

接入LLM很简单,因为LLM会教你怎么 1.准备好url字符串(以deepseek为例)和api……,可以将这个_request_id记下来,即_request_id=http_request(……)以便后续操作然后销毁……(async_load, "id");async_load记录了触发该事件请求信息,可以读取其id

版本:Early Access


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