独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

indienova.com/indie-game-news/indie-arcade-shanghai-comic-con-registration/

Pinpin 扮演者 Billy Boyd,《X战警》、《神奇四侠》系列漫画作者美国著名漫画家和作家……,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址)或其他文件发到报名表中邮箱地址。……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后那些故事

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应国外大学科学历和学士学位……Q:请问您怎么看待该专业学生就业前景?……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定要求,不同院校对雅思成绩要求不同

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-karateka-apple-ii/

目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的做一些视频来给大家介绍他们,也希望喜爱 8 位电脑朋友和我交流……B 站链接为了玩 40 年前《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱Hi 大家好,我是 Wells。……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

一些诸如此类发言,这些话虽然包含了亲戚们对你关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,被美国大量媒体争相报道,使得很多精神学科专家都在争议是否该将瘾列入一种精神疾病。……在2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈辩论之后,最后终于统一意见拒绝将瘾纳入正式精神疾病

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃学院)见面,……》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久学院……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

和随后在大 K 家宴上闪亮登场神秘女孩,南望生活又会发生怎么变化...……故事中朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”基础上使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)