二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,他了一个可以凑合上大学可以考虑复读分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及游戏都玩了……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……于是,大一拿奖学金、完六级,大三挂科挂到全班倒数第二我,成了那些真的完全不学习同学眼中希望

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

发起:有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一点高三……你可能觉得,这不就是大学吗?……,可到了大学才玩……),我就想,嗯,那就做个gal吧!

不二臣(The Only Master)

indienova.com/game/the-only-master

本游戏根据长文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,三个结局。……关于王寅和陆鹤飞故事,欢迎大家到长文学去看原著。……【开发者的话】 这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

什么需要特别注意的吗?……学生或者老师们制作游戏成品?……,老师的话由于他们大都在公司任职(过),所以他们所制作成品不少;学生的话,毕业设计基本上可以算做大部分团队游戏成品

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

大学生创意文化节”,会迎来我们线下战,届时,复赛与决赛将进行现场答辩。……CUSGA 第一届中国大学生游戏开发创作大赛经过作品资格审查初筛, 58 支团队游戏作品脱颖而出,……通过与大赛合作,鹰角网络希望帮助大学生游戏开发者创作出更前卫与独一世界

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望一天可以成为真正游戏,以下为个人设计,其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做....朋友临门一脚差点做自己喜欢这套

致命终局 Deadly Endgame

indienova.com/steam/game/3104230

不能接受玩家,请一定谨慎购买此游戏,这些是通关游戏无法避免一些内容,但是在此承诺游戏真结局一定是纯爱且美好……剧情简介——你相信命运?如果我说,我们相遇,就是命运指引……这个故事始于秋季。……这是只属于你们,独一恋爱故事。在层层递进关系中,你会触及到——信任,还是欺骗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

实际就在接受着游戏设计师们所提供“特殊关怀”,特殊关怀好与坏可以,直接影响了玩家持续游戏动力和留存……让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户转化所有系统和玩法内容总和……作为游戏设计者应该敏锐察觉到算法可以更高效匹配每个用户兴趣和需求,在优质内容基础,给用户带来最佳沉浸体验

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

兴趣朋友可以去关注一下。……版号,推广,渠道,无不需要用到资金,而如果这时有大厂在背后推动这一切,那可以说是非常大支持,但是谢帆似乎另外想法……“大学时代才是最幸福”,因为在这段人生中最舒服时间,你选择可以有很多,你可以选择做一个好学生天天去上课

姐姐的恋爱训练(Elder Sister's Love Training)

indienova.com/game/elder-sisters-love-training

姊姊戀愛訓練, 年お姉さんの恋愛トレーニング。发行日期:2023-07-13。……因为听到美树烦恼,决定帮忙解决雅人恋爱问题。 ・莉藏 弥生“你能够好好爱着美树?”……・柄 雅人十分平凡的大学生,美树男友。因为对自己十分没有自信、所以相当害怕与女性接触

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)