阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……将游戏中虚构的“记忆存储公司(Best Kept Memory)”搬到现实,借助线上直播、热线电话、官方网址……1990年12月,世界上第一个网站 info.cern.ch 由万维的发明者蒂姆·伯纳斯·李推出

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……让我们把视野再转到电子游戏本身,电子游戏的特质能提供什么独特的价值?……这张取自视频中的总结,大概是说:游戏具有独特的传输信息的方式;能够传达直觉;训练思考;传授经验实证

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本……,还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通港口联通回收金币

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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Entrance :信息墙(Information Wall 简介 Introduction:目标 Goal平面……- 平面:(Plan of the Exhibition Hall) 随便画的...比较丑就不要介意了展馆展区由三个部分元素……我对于游戏艺术论的观点可以参考:游戏艺术论杂谈最后给上一张彩蛋:此拍摄于巴黎蓬皮杜艺术中心Centre

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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挂在哪里都好看!……9-拍立得展示本次《小花仙》13周年庆典全新的精美周边,将于4月7日在天猫“Taomee淘米旗舰店……”、淘宝“淘米官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!

小组帖子:可爱猫狗宠物贴贴独游【捞一个Unity程序和2d美术大大´༥` 】

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这里是一家初创可爱猫猫狗狗贴贴独游工作室~主创来自于清华、国美、电子科大等,部分小伙伴也有腾讯、网易、……作为初创成员加入,能力OK者可享期权✿联系方式:VX:he13051393688QQ:1522586912✿风格

Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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1:我们应把像素看成是张还是个物?……I: 不仅是幅I: More than a Picture 2:一块挡住我们去路的石头;一门我们可以用来推倒墙的大炮……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别……,现实从哪里开始。……《光环 2》,最伟大的电子游戏续作之一/:Ontapsportsnet《我爱蜜蜂》可以视作为《野兽》

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

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