迷糊天使(Blured Angel)

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通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角织一个我从《圣经》中的精神世界看到的一个天国。……,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角织一个我从《圣经》中的精神世界看到的一个天国。……,就像去年破产的小霸王,其实它的感游戏挺不错的,但是感觉接受度不高因为体验方式太过陈旧,所以还是希望大家多多支持一起努力帮着感游戏走过空间限制

河畔之乡(Riverbond)

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解锁各类武器,装备多彩的皮肤,激活充,杀出你的荣誉之路! 经典的单人或多人游戏!……立方阵与素颗粒画面选择快速有效的武器,大肆搞破坏总是非常过瘾。……您可以在 50 副武器中任意选择去打败邪恶力量。史诗冒险音乐——开启!

VR_PlayRoom

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你可以得到多少分或者在有限的时间内可以匹配答案的次数。挑战自己的局限性。祝你好运

小组帖子:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……最后一点我也是有所感受,在《你算老几》测试时候,给女友,本来她不愿意,威逼利诱下才愿意玩下,然后看到她拿起一段时间后我让她不要玩了她还不愿放下

会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱游戏的热情,希望我像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微信:破轮

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

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目前想放demo包出来,但是又感觉内容太少,纠结中。……很容易想到,类似战法牧体系这样的行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做的世界信息的表现。……我也比较贪心,考虑到这种方式只是停留在数字上,就在想方设法寻找通过更具象的手段来表现世界信息的方法

【风农翻译】像素宝典 #14

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希望帮到大家!……为了这期做了非常的调研,我也在过程中学到不少东西。研究摄影技术是个学习绘制和设计物体的好方式。……而且在教程里他也多次提到了大家可以照片参考

禁止穿越(No Crossing)

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你必须通过点击或者多种不同的道具辅助来阻止敌人穿越至屏幕的另一边,随着游戏的进行,敌人会逐渐增多,挑战自己看最高能拿到多少分……游戏机制 游戏的主要目的是阻止敌人穿越屏幕右边,并获取尽可能的分数

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……游戏具有周目要素

danggexiaomimeiya:试玩三天暗黑4后 我大呼“真香”

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从一开始就伤害爆炸,抗,遇到怪就站着不动抬手甩几个“阿瓦达索命”,所有敌人便应声倒地。……一款好玩的刷子游戏,无非就是流派、刷得爽,玩家能从升级、更换装备之中不断提升强度,获得养成的乐趣,同时……,大量缩减玩家在游戏中的产出,致使玩家出现卡等级、给怪刮痧等负面体验,目前,找款体验还不错的刷子手游代餐

版本:Early Access


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