杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……当然,在游戏中死亡是常有的事情,大胆抬杠,自由吐槽,集齐 108 种死亡可以获得名副其实之神力量……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!…….而你,需要在它变红时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整美丽CG……了.官交流企鹅群:739927074

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

~ in: 需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity……研发部门经理经验,可以联系我:QQ 605482385 aipher: @了不起杨莫庭#0 程序一枚……项目不变 愿意继续合作 可以私信我

suzu:近期的一点工作

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关于开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器 最近为了解压,稍微写了个编辑器开头。……于是现在有了个开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器想法。……unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个animator,再做个简单runtime,基本就可以开源了

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,明确对标产品,先做端游上架steam,后续版号做国内手游……开工资+项目分红形式。水平好理念和可以合伙,水平好理念不合可以以开工资形式雇佣开社保。……大学生或者应届生感兴趣可以聊聊,以有偿方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包可以聊一下

带你逛逛TGS Part 1:初来乍到

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还未发售《节奏医生》、已经在 Steam 上开卖的《画之谜》以及 Switch 版 I and……虽然在日本生活友人前来帮忙做翻译,但既要主动出击与其他日本开发者聊天,又要坚守阵地等待其他来访人士……不过好在大部分人还是可以用英语进行简单交流,也算不坏。 OK,第一篇咱们就说这么多

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……跟 1-4 个朋友一起建设这个世界:收集资源,分摊任务和收益。设计个性化房间,展示你舒适风格

南之町(Minami Lane)

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经营策略由你制定店铺种类丰富多样,这里花店,也有 KTV,供你吸引更多目标客户!……店内什么东西,售价如何,这些都需要你仔细考虑。只有你才能让店铺生意兴隆,让整条街繁荣发展。……记住村民喜好,第二天可以进行相应调整喔

版本:Early Access


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