小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

indienova.com/groups/post/103465

发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

傲皇忆剑诀(傲皇忆剑诀)

indienova.com/game/ao-huang-yi-jian-jue

在列国纷争的大陆,各国组织了比武大会,你可以招募各式各样的武将来协助你取得比武大会的胜利,还可以和这些武将建立如夫妻……2、每轮比武大会后,参加战斗的武将会获得 1 点属性点,玩家可以自由的将属性点分配到不同的属性。……6、在战斗中,武将使用技能会消耗体力值,可以在商店中购买体力药剂来恢复

War Thunder - Echoes of Overlord Pack

indienova.com/steam/game/3752050

载具还覆盖有双色迷彩,披挂在车体和炮塔之上。……该型号配备了轻型迷彩,同时加挂了受英国载具战时照片启发的各种外部设备。……若您购买了两个包含同样载具的不同组合包,将不予退款

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble E3 2017 Digital Ticket Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2949

BundleSTEAM激活KEY,本体免费MXM Poharan Pack(全职大师)游戏内兑换KEY,>>官网地址……amp; Soul Shadow Guard Bundle(剑灵)游戏内兑换KEY,>>官网地址……PackPS4激活KEYParagon Gunslinger Pack游戏内兑换KEY,>>官网地址

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进……我有可能下半年去英国读书,应该有足够的能力叭

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢……,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事和符号的基础的论文,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)