本周 Steam 值得关注的游戏 11.11-11.17(上)

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以南瓜头形象的小人物为主人公,讲述些曾经居住在香港贫民窟九龙城寨的人和他们的故事。……九龙城寨是香港殖民时代的座围城,内里有蛛网般的道路,破败密集的高耸楼宇,压迫感的霓虹招牌,不见天日的狭窄暗巷……游戏内用缆车、双层巴士,铛铛车等香港传统的交通工具衔接起各个游戏章节,让玩家体会到种观看城寨版《清明河图

史莱姆的一生(Life of Slime)

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Slami 没有上大学,他去 Intown 试图找到他生命中的特殊道路。……你会陪伴他们走这条路?这由你决定。 在这次冒险中,你将与史莱姆的世界互动。……- 50 多种不同的史莱姆,几乎每个你都可以稍微交谈下- 独特、美丽的地点

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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这让穿梭于此次 Chinese DiGRA 举办地,香港理工大学的我,在湿热之中仿佛感受到了种宁静。……香港理工大学的设计专业十分出彩,这也是选择在此的原因之。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学的设计毕业展

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

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人与灵之间的平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵的存在,但现在人们知道灵依然存在,每个人都想要获得这份力量……[网址] https://youtu.be/tqZIcq9Mxxo [/]地球的天空之城将随着声巨响而倒塌……你想边玩游戏边学习人生的意义

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百科:查·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之……他的早期作品大多是非常大的家人和朋友的人像照片。……耶鲁大学后,他在欧洲住了段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……,反正能玩就行了嘛,时间赶不上就算了咯,后来经过番挣扎,还是觉得写上比较好,尽可能方便玩家嘛。……虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么打吧!

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马爆肝……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马爆肝……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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我们真的可以在游戏里次次展开全新的探险、叙述不同的故事?……Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术馆 “未来的历史”,香港 K11……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界消失?……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官网

版本:Early Access


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