有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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有生之年制作一个非商业化的社团组织,现在两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……这是提交基本资料的时间,提交申请材料的截止时间稍稍晚一些,Aalto1.9,瑞典是2.1,所以ddl

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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故事分为两个平行的故事线,一个故事一只狐狸寻找它的亲人,另一个一对年轻的夫妇面对死亡的故事。……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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在公共场所进行魔法决斗很常见的事情。……这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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indie 新闻。……根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo 和 Lola 两个已死之人。……游戏画面风格继承了前作的一些特点,比如对话气泡,但人物建模改用3D 制作

没有你(WITHOUT YOU)

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《没有你》一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……怎么想取决于你。故事Maels 莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

没有你(Without You)

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怎么想取决于你。 关于 《没有你》一部基于故事的非线性视觉小说,带有 live2D 精灵。……一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……怎么想取决于你。 故事 Maels 莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上……当时起名字的时候有朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计的游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字

Way:我要做游戏!

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先做一个自我介绍:本人一个游戏爱好者!终于也成为了游戏从业者!……目前考虑的是仿制挺进地牢或者传奇法师这种roguelike游戏

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

版本:Early Access


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