indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096
之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
indienova.com/u/news/blogread/592
ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我从小撸代码,为了是有一天能够做游戏。后来我做到了,但是做出来的游戏都不是我喜欢的。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
indienova.com/u/byetom/blogread/34447
测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691网页端免费版
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2
indienova.com/groups/post/1775
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indienova.com/u/news/blogread/955
Industries 工作室总经理 Bonnie Ross 和 343Industries 工作室首席运营官……在分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持做有特色,与众不同,多元化的游戏。……现场,制作人陈建烽邀请 343 Industries 工作室首席运营官 Matt McCloskey
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
Demo下载:https://indienova.com/novapress/game/id/193……Google Drive 和 百度网盘一不小心拖更的第二部分先发了,抢先版。……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!
indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970
steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在官网下载组件……,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”
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