韩国 RPG 简史(上)

indienova.com/indie-game-news/rpgs-in-south-korea-a-brief-history-of-package-online-and-mobile-games-part-1/

本质上讲,它只是简单的仿《创世纪》(Ultima)之作,可它依然是韩国玩家能玩到的第一款由本国人开发的……尽管其中大多数都是仿品(以 Bug 多闻名),从非常典型的“JRPG”、早期的《伊苏》仿品到 90 年代后期的……《暗黑破坏神》(Diablo)仿品,仍然可以发现一些有趣的冷门之作:《妄语者:剑之传奇 2》 (Liar

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

indienova.com/g/FlowerDesign2

看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

阿龙与地下城(Dungeon Alone)

indienova.com/g/alydxc

讲述男主角穿越到某迷宫探索RPG游戏中冒险的故事……游戏在形式和内容上戏仿经典RPG游戏(主要是《巫术

ESCAPE FROM HATA

indienova.com/steam/game/2733910

该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是一种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night

追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件

Escape From Hata

indienova.com/game/escape-from-hata

该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是一种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

indienova.com/steam/game/960140

看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

indienova.com/indie-game-development/gamedev-stories-of-tunic/

仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)