会员:史莱姆大王

indienova.com/u/kirk

需找西南地区(成都、重庆)游戏开发伙伴、游戏爱好者。 Steam:史莱姆大王

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……某些高级装备甚至提供被动技能. 当然装备要穿在主角身上才会生效, 别忘了哦!

plane.exe

indienova.com/g/plane-exe

游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/steam/game/3549740

核心生存法则:智慧尸潮系统:遭遇学习的敌人——记忆者绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸……,而仿声鬼模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

我的哥哥住在峡谷中(my brother lives in a canyon)

indienova.com/steam/game/1641020

《我的哥哥住在峡谷中》是一款以美国西南部为背景的短游戏,讲述了两兄弟通过短波收音机回忆往事的故事。……《我的哥哥住在峡谷中》是一款以美国西南部为背景的短游戏,讲述了两兄弟通过短波收音机回忆往事的故事

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100694

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100695

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说有,那大概是下雨的时候特别丧吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)