顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

之前有很多朋友都问过如何用tiles来碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

indie 新闻官:Xbox 公布 ID@Xbox Game Fest 独立游戏狂欢节

indienova.com/u/news/blogread/592

ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠

九号博物馆(Museum No.9)

indienova.com/steam/game/2404170

为前来的每一位游客答疑解惑将冒险获得的材料投入炼金机器制成工艺品,在这些工艺品大受欢迎之际,只有你明白“它只是旧界器物的追溯与仿制

仓库番(Soko-Ban)

indienova.com/game/soko-ban

之后其他游戏开发者争相制作仿制或衍生作品。致使推箱子成为此类游戏的代名词

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

indienova.com/u/byetom/blogread/34447

测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691页端免费版

Tamagotchi iD Conan ver.

indienova.com/game/tamagotchi-id-conan-ver

たまごっち iD コナン バージョン。发行日期:2010-09-30。……Tamagotchi iD Conan ver. is a rare, limited edition……Tamagotchi iD that was given away with every subscriber

会员:GTX210Ti

indienova.com/u/wb-1233961201

CP:@格洛_kakuraku 坚定不移的单机游戏玩家 STEAM:sadouxi PSN HK ID……sadouxi3596 HIFI永远初烧 觉得自己是大大的请绕道 神奇字幕组半个博+后期

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

Industries 工作室总经理 Bonnie Ross 和 343Industries 工作室首席运营……在分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持有特色,与众不同,多元化的游戏。……现场,制作人陈建烽邀请 343 Industries 工作室首席运营 Matt McCloskey

版本:Early Access


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