我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

indienova.com/steam/game/1058040

迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……—————————已知BUG——————————黑屏BUG已修复,如遇到其他BUG,请反馈给我以及时修改……当前测试版本中配音与BGM尚缺,需要过一段时间才会更新

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【5.聚沙成塔】乔纳森布洛的一个视频里说:如果你决定开发一款游戏,你需要保证你预估的开发时间内,这款游戏打动自己

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/game/concordia-digital-edition

迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎? 康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!……游戏特点: ◎ 打造你的贸易帝国◎ 进行商品贸易,并向不同城市扩张◎ 管理你的殖民者、存储空间和行动

GAME OVER(GAME OVER)

indienova.com/g/gameover

1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人

GBVSR - GBVSR 角色颜色包“战斗通行证 Part.1”(GBVSR - GBVSR Color Set: Battle Pass Pack 1)

indienova.com/steam/game/3380210

【内容】 ·角色颜色No.22  “古”  “佐伊”  “乌”  “安妮菈”  “路西法”【内容】……·角色颜色No.22 “古” “佐伊” “乌” “安妮菈” “路西法”【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇……(不含免费版),也可能需要进行版本更新

会员:梁显迅(XianXun Liang)

indienova.com/u/wulivak

本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式牌游戏都情有独钟……目前我们组建了一个四人的开发小团队,但没有什么研发资金。……游戏中使用的大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来

Little Witch Nobeta - 龙姬、针织制服与地雷系女子套装(Little Witch Nobeta - Dragon Princess, Knitted Uniform & Land Mine Girl Skin Bundle)

indienova.com/steam/game/2465440

小魔女贝塔SKIN DLC第三弹登场啰!……充满锐气的龙公主造型,以及经典款的女子高中生风格制服与时下流行的地雷系风格服装。……充满锐气的龙公主造型,以及经典款的女子高中生风格制服与时下流行的地雷系风格服装,从发型到武器都充满设计巧思

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较谱……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

但事实上一个游戏真正显得特殊的只有它好不好玩,不然就是金玉其外败絮其中了。……修改了模式其实就是修改了制作难度,这样不会给自己很大的压力,也不会违背“做游戏是为了放松”的初心。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)