游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……30 Gameplay Logic 的三个层级,让玩家感觉 Smart00:31:10 如何让玩家对系统觉得

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用……玩家们在这里下载、购买游戏;对游戏发表评价;浏览最新游戏动态;通过与其他玩家的交流发现更多好游戏

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……迪吉彭理工学院的网站关于相关页面如今,你仍在迪吉彭理工学院的网站上下载到这款游戏同样的,游戏开发团队被招聘进了

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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个逃生室灵感的冒险。扮演个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……片刻之后,你的世界扭曲了,现实发生了变化,你被及时带回了里学院的碎片化记忆。……3D 图形,环境和氛围探索 • 身临其境的背景配乐和效果,带你进入逃生冒险 • 带有负载插槽的完整保存系统

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了……,发布各种平台收费下载去了

说过了,玩游戏就是要赢

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艺术与数字娱乐方向为艺术类本科。……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育的系统性上都有着致的措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队的模式来进行项目的处理和研究

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但封邀请函使得成员们聚集在了

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

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