涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

indienova.com/steam/game/4005240

不同于传统推箱子,这里并没有简单“推动”,而是你操作本身会留下阻碍,逐渐让局面复杂化。……简洁而清爽视觉风格,向量与粒子效果相结合。 从基础到进阶,逐步递进谜题挑战。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体运动轨迹

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

想做一个关于体验盲人世界游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中沟通能力……不知道你感兴趣。……以下是游戏大致效果(因为是盲人视角,所以音效显得很重要)

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……)网图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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以上前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……在宁大,你能感受到宁波这座城市充满着宁波帮精神。所以,带着期待吧。在高中我就做好了心理准备。……无论去了哪里,都会是完全不同故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要事,或许以后你会在宁波定居发展

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

在游戏过程中可以随时根据情况更换装备(被动技能)来获得战前人物Build乐趣。……但随后我们发现,装备一共就只有六种,换来换去,作用还是不太明显,并没有起到预期中乐趣,或者说,游戏进程很快就进入了枯燥期……“因设计人物是网图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同的立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换模块我们预期中

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

他自一开始就没有思考过青少年们感受,在他眼中,“瘾”是舞台,而青少年是这个舞台上面的木偶,孩子家长们就是舞台下观众……雪崩时候,没有一片雪花是无辜。……电子游戏进步也伴随着艺术和科技进步所以说游戏产物出现是时代进步必然

命运 2:邪姬魅影 - 豪华版 + Bungie 30 周年礼包(Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-plus-bungie-30th-anniversary-bundle

学习制作新武器“长戈”秘密,并在她谎言层层交织的密网下生存下来。……学会制作新武器,全新阔剑秘诀,并在她谎言之中承受真相。……从她宫殿到泥沼,她所隐藏所有秘密都可以在这里被找到

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区华人开发者200多个独立游戏作品。……6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区华人开发者200多个独立游戏作品,平台跨越PC,主机……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

indienova.com/steam/game/1630570

在南国小岛上与金发修女相遇拳手高中生,对方是多年未见青梅竹马,与记忆中很大变化。……目前诸如自定义主角姓名、绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍在南国小岛上与金发修女相遇拳手高中生……NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大工具和指导制作不出本部作品·人物战斗绘和CG:Smile

往昔之匣(Crib)

indienova.com/game/crib

通过米尔顿的眼睛,你会看到他黑暗过去,并用各种谜题解开这个谜团,回答米尔顿你是谁。……我们在噩梦中看到哪里?从他们噩梦黑暗深处传来那个熟悉声音是谁?他说来。他在寻求帮助。……因为在你噩梦中,当你害怕时你会醒来,但你不能在这里醒来。因为一切都是真实

版本:Early Access


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