indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
但故事進展中間的每一分鐘的實際遊戲操作都很平庸,沒有對開放世界類型做出任何創新,少數幾個巧妙設計被用得太頻繁……的故事乍看上去讓人覺得是一個標準的復仇故事,但製作組Hangar 13並沒有那麼膚淺,而是通過故事呈現出了越戰過後的美國社會大環境……比如,如果你在富人區偷一輛車,員警立刻會全副武裝大規模出動圍追堵截
indienova.com/steam/game/2157680
這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……,加入了學校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事。……,一名普通的大學生被女朋友拋棄後,加入了學校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事
indienova.com/steam/game/2593940
跟隨Mizumi Nagashima在帝國中旅行,欣賞美景,捕捉美味的魚,並迷住美麗的女人。……跟隨Mizumi Nagashima在帝國中旅行,欣賞美景,捕捉美味的魚,並迷住美麗的女人。……此外,遊戲的音樂融合了新時代風格和日本傳統音樂,為您的遊戲體驗增色不少
indienova.com/u/misslin/blogread/2343
我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計學位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的學士學位項目上
indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
一些「獨立遊戲」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……作品&小型遊戲沒有找到T_T因為不同區的遊戲價格不同加上匯率問題、時間、以及小弟智商因素實際結果和以上計算可能有大差距所以大家看看就好來源
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係
indienova.com/steam/game/3222630
短短一百五十年內,他們吞併無數國家,將半片大陸據為己有,建立了史無前例的帝國——奧托瑪。……大陸殘存的國家為求自保,組織成了所謂的聯盟軍。共同抵禦奧托瑪帝國的侵略。……雙方勢力交會於大陸的中央樞紐——伊傑拉。遲遲難以分出勝負
indienova.com/steam/game/907370
因為媽媽經常在國外出差,大多數時間一個人生活。所以即使在學校受到欺負和孤立,也很難尋求幫助和安慰。……2、柳圓從小體弱多病,和哥哥相依為命,經常搬家,沒有上學
indienova.com/steam/game/1064000
游戏介绍: 英雄王凱文在大戰亂中獲得聖劍和魔劍后,僅僅用了兩年就征服了全大陸,并成立了新的卡爾薩斯帝國……游戏介绍:英雄王凱文在大戰亂中獲得聖劍和魔劍后,僅僅用了兩年就征服了全大陸,并成立了新的卡爾薩斯帝國。……熟練的運用戰術和克制系統,率領帝國的光龍騎士團和美少女們征戰大陸,擊破所有擋在你面前的敵人吧!
indienova.com/groups/post/1053
- 詳細解說Android app輸出至上架的步驟,程式菜鳥也做得出app 想學做2D遊戲,卻不知道該如何開始……小時候一直想做遊戲,到了長大還沒能完成? 別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強大威力
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