小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強威力。……豐富精緻的圖文,自也能得通。  3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快查最方便。  4.

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

indienova.com/groups/post/1984

我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲制國家,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已發展成一個接近日本大正年代或是民國風……,那麼整個世界觀就已成功確立起來...

只需放置学习 平假名(Slot & Learn Hiragana)

indienova.com/game/slot-and-learn-hiragana

只需放置習 平假名。发行日期:2024-08-08。发现流行的美丽平假名!……了解平假名的魅力,透过引人入胜的游戏体验加深您对日本文化的欣赏!……非常适合热爱日本或想要开始平假名学习之旅的人

我的英雄学院终极乱斗(My Hero Ultra Rumble)

indienova.com/game/my-hero-ultra-rumble

BOKU NO HERO ACADEMIA ULTRA RUMBLE, 我的英雄院終極亂鬥。……化为“我的英雄学院”中的角色,并在 3 人一组合计 8 组人马混战之中勇夺胜利!

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

对着没插电的手柄,又是一通乱按2004年,在学校玩不到游戏,开始在纸上画游戏玩,猪头三出现了2007年,约韩国交换生在网吧比赛星际争霸结果被家长抓包……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

搁浅地(擱淺地 - Dream Antique)

indienova.com/steam/game/2431960

請跟隨思彤的腳步與他人相遇並在擱淺地中一步步解開真相吧究竟在最後等著她的會是怎樣的過往呢神秘男子的真實身分又是......本遊戲是由國立臺北教育大學文創系四年級的生打造遊戲劇情採用文字小說作為主軸

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

恋爱病(LuvSic)

indienova.com/steam/game/1562040

大學畢業後,無所事事的你,接到了一份特殊的工作:去認識生活在這座城市裏的各種各樣的女性,探尋她們身後那些不為人知的情感往事……在歷時約2小時的主線劇情中,玩家將扮演一名畢業三年,無所事事,對生活感到迷茫,同時也歷著個人財務危機的普通年輕人

大魔法师立花(Archmage Ricka)

indienova.com/steam/game/1981500

」是由日本知名独立游戏社团AleCubicSoft制作,OTAKU Plan汉化发行的一款RPG游戏。……『地下的盗贼与魔法师』盗贼逃入了地下之中。那里是布满了陷阱与魔物的危险地带。……然而无法与危险成正比的报酬并未吸引来挑战者,……除了魔法师立花。游戏特色3D地下肉鸽自动战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)