indienova.com/groups/post/42373
发起:则栋 在中国,教育游戏是个产品,而不是游戏,不考虑商业,不存在的。……做好教育游戏需要一个庞大的团队。在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的是教育是有希望有前途的事情,先修身
indienova.com/steam/game/3825630
你大学勉强毕业。 你曾经把室友诊断为“靠感觉的倦怠综合症”。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫
indienova.com/game/no-worse
很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……spm_id_from=333.334.b_72616e6b696e675f67616d65.2(转发自
indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……spm_id_from=333.334.b_72616e6b696e675f67616d65.2
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