小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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发起:OTAKU牧师 购买链接:传送门你是否还在被 steam 土豆服务器所困扰?……在哪里!……链接可以吗(()解决steam商店103 101方法……(如果需要推淘宝店的话那我这条就删了好了wwwwhttps

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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即使可能你故事梗概这么复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样一个清晰地认识……这个地方与游戏故事什么关联? 这个地方与角色什么关联?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子

可控(Controllable)

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可控(Controllable)是一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……或创造缓慢移动庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制化按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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具体说来,朱冬峻希望招募到合作伙伴创作《奥术钢铁》的电子版本。……这个电子版本不一定需要还原目前桌游机制,虽然我们认为它是潜力。……如果你对《奥术钢铁》的电子版本开发感兴趣,不妨联系他们讨论合作可能

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

还特地准备了一个玩家参与画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家……还做了一个易拉宝,关于易拉宝一个很重要事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到……,来问我游戏是怎么,我只能大概介绍一下,但口头介绍效果并不好

噩梦初醒:游乐屋版(Reveil: Funhouse Edition)

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除了《噩梦初醒》游戏本体之外,游乐屋版本还包含以下 DLC:-《噩梦初醒》原声音乐集:欣赏 14 首美妙难忘原声音乐……- 电子版美术设定集:深入了解游戏幕后故事,欣赏游戏概念美术和灵感来源。……- 开发者解说:你可以在游戏中找到开发者解说,了解游戏更多背景信息

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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大转型2001 年,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》著作在台湾出版,作者张智超是一位具丰富软件开发经验业内人士……研究者整理汇总了中华龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半营收数据,结果显示……[26] 三个版本均可在维基文库查阅

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远?显然不是!……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远?显然不是!……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-6-will-you-stamp-my-passport/

忙中有错。……对道德困境定义可以用一个问题来表述:在一辆飞驰火车前方两条铁轨,其中一条铁轨上绑着五个人,另一条上绑着一个人……没人知道,但可以肯定是,在传递情感这个方向上,一定会不断后继者继续探索

版本:Early Access


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