indienova.com/game/hotel-188
时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……你开始迷路,开始怀疑自己,开始思考是否应该继续玩下去,或者暂时关闭游戏。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,有一个出口……或者没有?
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/groups/post/99863
策划也能出,可以一起商量一个好的一起做。……phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖的几个商学院合力开发了一个塔防游戏 不知道你是否感兴趣……,不知您是否有合作意向 QGA: 人在北京,2d角色原画,单机游戏爱好者,我也在寻找合适的独立游戏合作伙伴
indienova.com/groups/post/63413
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……我想作为参考来决定是否用使用GMS开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com……/showcase官网就有
indienova.com/steam/game/3492060
你的人生有遗憾吗,你的人生有什么遗憾,又是否后悔,在像素风剧情游戏中去思考人生。……你的人生中有遗憾吗,你又是否后悔?……这是一款像素风剧情游戏,你需要扮演一个社畜,短短几年的时间身体已经大不如前,当这样的年纪发现身体渐渐下坡该如何是好,是否一直以来的选择都是错误的
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/22842
主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……有几个评估要点:1.更新频次:是否持续更新,有始有终,坚韧不拔是非常宝贵的品质;2.游戏作品质量:玩法……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力
indienova.com/steam/game/3103210
看看你是否有能力逃离循环!你进入了一个火车站,似乎被困在了一个循环中。……在做出选择时,你需要确定是否存在异常。要解锁下一张地图,你需要打破上一张地图的目标时间。……看看你是否有能力逃离循环!这是一款基于记忆的游戏。在担心计时器解锁下一张地图之前,先学习地图布局
indienova.com/groups/post/100830
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使有了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……GRE(例如记录当前是谁的回合,当前的阶段,怪物血量状态,是否死亡,玩家是否要赢得胜利),还有一个在GRE……不过文章里没有细说这些是怎么做的
indienova.com/game/mad-tower-tycoon
经典建筑游戏挑战你是否有足够的能耐,让你的摩天大楼获得梦寐以求的“六星级奖”。……尽管有各式各样的麻烦,这些事件会让你不断有动力照顾好你的大楼。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力
版本:Early Access
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