又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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并曾在奥斯陆大学和格拉纳达大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究。……:耿游子民讨论嘉宾:王安础 李冯 车致新 徐超【类型内在异质性 II:超越人类中心】4 月 20……傅善超(北京大学)电子游戏类型动态生成:基于控制器具身现象与符号学分析赵翔(中国传媒大学)"化身类型

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……可申请项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……可申请项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……可申请项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、港台地区 37 所高校的硕博研究生、青年教师、独立学者优秀本科生;还有来自格拉斯哥大学、皇家艺术学院……、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……最后,美国圣母大学的马修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为一种双面神

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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马修·托马斯·佩恩(Matthew Thomas Pagne),美国圣母大学(University of……其中“叙事”几乎是“游戏”一方虚构对立项,而虚构背后是一种焦虑,担忧游戏研究在学科方法交叉中丧失对媒介具体性敏感……)乙女类电子游戏中女性玩家情感托付与经济支出:基于准社会关系实证研究熊(华中科技大学)作为信息疫苗严肃游戏陈亦芃

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

周末游戏视频集锦 #9

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三个场景:“森林之旅”、“守夜人”“Divider 老巢”。……记忆噩梦交织一起,希望宿命相依相生,自我价值将在这里接受最终考验。……团队介绍我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学

会员:vanish9921(Xuejun)

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策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊

The Legend of Heroes: Sen no Kiseki IV -THE END OF SAGA-

indienova.com/steam/game/1457510

《巨黄昏》使得“诅咒”在埃雷波尼亚帝国中扩散开。……而遭到失控鬼之力吞没,甚至失去了自我《灰色骑士》黎恩又将面临什么样命运?……追加新区域、历代系列作角色客串参战、丰富小游戏、众多角色活跃大量委托等等,轨迹系列所有要素全都凝聚在这部系列完结篇当中

版本:Early Access


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