随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

indienova.com/u/news/blogread/3705

据官方说游戏的最低配置是386的cpu,640k的内存以及一个支持VGA的显卡。……另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性

N5好文章:拼图游戏演示,简单拼图游戏v1.0

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/24643

闲来无事的,最近都没什么事想接点活干下,各种什么活都,安卓/苹果/PC等,平台不限,从休闲游戏到

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

indienova.com/game/dead-in-vinland

不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……可惜的是作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

落华居(落华居)

indienova.com/steam/game/1133610

游戏主要讲述瘾少年曹德华搬到爷爷的房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”的故事。……故事背景瘾少年曹德华,借着被学校勒令停学两个月的机会,搬到了已故爷爷留下的空房子独居打剁塔。……菊香“你有没有想过,总有一天我们都会成为自己最讨厌的人?”

最恐 -青鬼- / Absolute Fear -AOONI-(Absolute Fear -AOONI- / 最恐 -青鬼-)

indienova.com/steam/game/2889120

留下的线索将帮助您解开宅邸中一个一个变化的谜团。……留下的线索将帮助您解开宅邸中一个一个变化的谜团。……我的妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?

版本:Early Access


总页数:50


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