睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?跳吓 因为作者也怕,所以

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试联系方式

游戏从业者(GamePractitioners)

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策划日志:游戏开始先选择毕业学校高级学府毕业的就是低级难度系数学选择专业,初始人物的属性收到家人的电话……月1日游戏整体进度大约在20%左右,基础功能50%,程序的框架基本搭建完成,正式的美术和音乐还未开始,……日更新修复了一些小的功能问题,主要增加了任务系统和工作系统的逻辑,主循环部分结构上基本完成,还差【学习】系统搭建

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起毕业设计毕业之后能有留校的机会吗?……说实话,我感觉到优势,反而被很多公司拒了,可能我应聘的公司不对吧。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

会员:光宇(hikaru)

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90后美院毕业生不想被束缚选择追求自己真正想要做的事情,毕业后组建了“凍土游戏工作室”两个不知天高地厚的

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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1999 年,他翻出家里落灰的“小霸王”游戏机,对着插电的手柄,一通乱按。……就像 2015 年一起参加 Game Jam 的前辈说的“工作以后,就机会做游戏了”,这个“游戏”……,指的是自己想做的游戏

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

无有时代:我的第一篇日志

indienova.com/u/a630042336/blogread/746

毕业不久,毫无长处,发白日梦游戏——一个校园养成gal,外加严肃元素,希望能让玩家体会到自由学习的快乐

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

可若是不看,心就痒痒,看了吧若涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

版本:Early Access


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