小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

小组帖子:好耶!

indienova.com/groups/post/99835

发起:FrozenAurora 庄里这么惨淡的? Yyysq: ?……FrozenAurora: @Yyysq#1 耶!……Yyysq: @FrozenAurora#2 你也是独立游戏开发者

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……两年前我做过一个3D的DEMO内容跟你差不多 背包系统 副本 技能都是完善的 可惜没法商用UI全是

柜台战争(Counter Fight)

indienova.com/game/counter-fight

接受助手的帮助,如果玩家表现,助手还会递营养饮料过来给你喝。……如果你不爽的话,还可以东西砸顾客,让他们生气

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到的方式下手。……这个框架是准备赛博朋克的射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 PasserA: @星云丿长歌

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

大家,我们是猞灵工作室(Lyncas Game Studio)。……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

以下为游戏制作人的分享:大家,我是一个萌新制作人。……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

Terrible Beast from the East

indienova.com/steam/game/969880

這是一款可以基友一起同樂的2D冒險遊戲,最多支持4人聯機。……這是一款可以基友一起同樂的2D冒險遊戲,最多支持4人聯機。……城鎮裡的商人擁有世上少有的史詩裝備,甚至少數精英裝備,可以靈魂來換

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

indienova.com/g/Die-lonely-or-Marry-within-100day

不结婚也是可以的,有个单身狗成就可以。……有一元行为和二元行为,二元行为需要添加对象才能使用,找不到异性对象就没办法了;3.技能:就是4个buff,分别是的加成……,坏的加成,小病,大病;4.如何移除buff:的和坏的加成(其他加成事件替换,像压力<0),小病

Terrible Beast from the East

indienova.com/game/terrible-beast-from-the-east

這是一款可以基友一起同樂的2D冒險遊戲,最多支持4人聯機。……城鎮裡的商人擁有世上少有的史詩裝備,甚至少數精英裝備,可以靈魂來換。……這款畫風清新的2D線上冒險RPG會讓你感覺到前所未有的成就,與你的基友一起拯救人類最後一座城市吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)