indienova.com/u/kierra/blogread/31255
在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年制的游戏设计专业。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证
indienova.com/groups/post/29200
(比如房间,石头之类不需要太多动画的),和帧动画(比如敌人攻击,玩家跑动。……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/steam/game/2640360
《星辰石阵》是一款令人兴奋的消除类游戏,考研你的反应和观察力。……,消除棋盘上某一种类型的石头,为你提供大量的空间。……注意,每次点击也会产生新的石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候的连线
indienova.com/game/star-stone-splash
你所需要做的就是点,点,点。 《星辰石阵》是一款令人兴奋的消除类游戏,考研你的反应和观察力。……,消除棋盘上某一种类型的石头,为你提供大量的空间。……注意,每次点击也会产生新的石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候的连线
indienova.com/game/the-flood
洪水后的世界,驾驶着小船展开你的旅途,记得放慢自己的心,享受这场旅途。……温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……- 开船的时候注意河里的障碍物- 探索美丽的人工风景- 好好享受约瑟夫·萨利思奇谱写的配乐 开发者介绍游戏
indienova.com/u/onyx/blogread/24231
《潮痕》目前的开发进度与计划 目前的开发进度项目目前仍在开发很早期,基本是刚确定光照与美术视觉效果,以及角色的动作……美术:已经完成了三个主角中的两个的原画设定与sprite动画的绘制。……背包,任务,可收集物等一堆UI的设计与实现..又要复习考研..一个人慢慢做估计会花很长的时间..但是游戏本身不鸽不鸽不鸽不鸽
indienova.com/game/ai-war-fleet-command
人工智能战争(AI WAR)绝无仅有的超大星际空间,考研玩家的部署防御能力,和超大尺度的军事策略,可以支持……这个游戏尽管如此的宏大,但玩家仅仅需要保持整体的控制而可以抛弃痛苦的微操作。……,不会出现整个舰队的火力都齐射在一个只有几滴血的军舰上的情况
indienova.com/u/onyx/blogread/24422
目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……,编程方面估计就少了,主要就是画一堆东西了...界面,任务,背包之类的一堆UI的绘制与实现主角动画的补帧与对话动作动画等的绘制
版本:Early Access
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