indienova.com/groups/post/102349
必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)加分项:(非必须,但是都是项目中涉及的内容)熟悉以下中的某几个……spine动画,多平台的开发、打包以及适配,sdk接入,工作流优化 一位刚好路过的假面骑士: 已招到合适的程序
indienova.com/groups/post/102348
必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)加分项:(非必须,但是都是项目中涉及的内容)熟悉以下中的某几个……spine动画,多平台的开发、打包以及适配,sdk接入,工作流优化 一位刚好路过的假面骑士: 已招到合适的程序同学
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
2020在我身上发生的比较大的事情可能是我上班了,游戏开发重心从Unity转向XNA,以及翻译了几个视频……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……同时我也换名字和换头像,因为Codinggamer这名字随便想出来的,感觉太官方,没什么个性
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不写代码要崩溃、写代码要崩溃的开发者和中立的开发者不写代码要崩溃的开发者很多人就喜欢写代码也喜欢做游戏……这几个都是比较考验编程能力,而且这几个引擎对配置要求不高,写程序久了一般都比较喜欢轻便的东西。……写代码要崩溃的开发者很多人就不喜欢写代码但也喜欢做游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct
indienova.com/groups/post/101339
不需要有很多经验,聊的觉得合适就行。……有意向的加Q详聊:3559504627 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 没写过文案的可以吗
indienova.com/steam/game/2974840
第2季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年11月29日上午7:59到期。……购买第2季职业季票通行证或名人堂通行证后不可退款。……第2季名人堂通行证包括所有职业通行证内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行证奖励)
indienova.com/steam/game/2413262
获取职业季票通行证:第3季即可自动获得额外的4种季票通行证奖励。……第3季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年1月12日早上7:59到期。……第3季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款
indienova.com/steam/game/2974940
获取职业通行证:第7季,即可自动获得4个额外的赛季通行证奖励。……第7季职业通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2025年6月27日上午7:59到期。……第7季职业通行证和名人堂通行证一经售出不可退款
indienova.com/steam/game/2974880
第4季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2025年2月21日上午7:59到期。……第4季职业季票通行证和名人堂通行证一经售出不可退款。……第4季名人堂通行证包括职业季票通行证中的所有内容(解锁40个级别可供赢取的高级奖励和4个额外的季票通行证奖励
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