小组帖子:【翻译】Construct 2 Javascript SDK 文档

indienova.com/groups/post/1836

插件有两个部分: 编辑器 (定义插件设置,操作和条件等)和运行时端。……id 这是一个标识你的插件的字符串。 所有插件必须具有唯一的ID。……这通常是什么使插件有用! 最好保持插件的重点,并通过一个插件实现一个单一的API或功能

Moondown丶咏叹:Unity粒子系统插件,酷炫特效唾手可得

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3602

插件还提供了编辑器界面,可以在编辑器及运行模式下直接编辑特效。……插件包含3个小游戏Demo,分别展示其中的不同特效。……我们还会继续介绍Asset Store资源商店中的优质插件,请大家保持关注

mnikn:写日志的朋友有福了

indienova.com/u/mnikn/blogread/36789

一个帮助发布文章的 chrome 插件 经常写文章的朋友都知道,写文章容易发布难,写了一篇文章要同步到各个平台一般需要各种调整……空闲时间搞了个 chrome 插件,能够把导入的 markdown 文件注入到对应网站的编辑器里面,像……https://github.com/mnikn/article-importer(注:本篇日志使用此插件发布

超级包租公(Rentlord)

indienova.com/game/rentlord

每轮博弈都是资本重组的狂想曲,快利用房产插件触发租金核爆,成为商业鬼才!……通过插件商店触发连锁反应,每个插件都是资本游戏里的作弊代码,用算法暴力改写你的现金流曲线!……当你的插件产生共振,见证房租如何以暴力形式开花结果!

黑色沙漠:旅行者版(Black Desert: Traveler Edition)

indienova.com/game/black-desert-traveler-edition

- 道具包构成品登记至交易所时无法套用免税效果,且部分道具无法登记至交易所

Viper:UI和道具拾取功能制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34445

由于编程基础比较差,只能用插件插件也蛮复杂,不好啃。经常出错,我感觉我快秃顶了

魔力构造(Magic Construct)

indienova.com/game/magic-construct

- 临危不乱的战斗体验- 爽快附带异常状态的攻击- 各种各样的神奇怪物 技能系统 - 通过连接新的插件……,使投射物获得此插件的属性- 连接的插件越多,投射物也就越强- 部分插件的属性可以调节 难度系统 -

Coo Project:RuneCore开发日志1

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726

主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor,可以动态编辑地图的插件可以自动合并……物体吸管,改了下视角变化的操作方式体素编辑工具用的qubicle,steam上自己看然后推荐下m大的插件用到的……prolutifyTemporalAA效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28090

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……下周开发计划地图绘制插件好了,这周的开发日志大致就到这里

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写又踩坑了,我基于 godot 的 graphEdit……下周开发计划地图绘制插件好了,这周的开发日志大致就到这里

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