会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围同学对这个也不太感兴趣

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36507

挑选了一些2025年3月份优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

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单结局视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动女社长「瑞流」有着良好关系。……瑞流在女校时认识友人「橘香澄」,还有「千咲都」朋友「橘叶澄美」加入,一下子生活变得多采多姿。……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司社长

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.7发布

indienova.com/u/xebec/blogread/20756

除了大家最关心新主角,新关卡,新BOSS,新物品。还有游戏流程也发生重要变化 。……不动明王镇魔族安置大量神器以保护封印,所有神器中,最重要一个是不动明王。……不动明王是整个封印大阵阵灵,传说说各个神器雷电之力都是来自它

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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5*3*N个工作周期:迭代独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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5*3*N个工作周期:迭代独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了……,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细战斗流程3.设计攻击时需要实现系统要点4.设计一些武器系统要实现要点……,要把各个职业角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗气力和可持道具空间9.角色上追加了群体敌人设计

【游戏幕后】《神秘海域 4》顽皮狗的交互式动画设计

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神秘海域 4》为例,顽皮狗工作室动画师 Jonathan Cooper 详细介绍顽皮狗打造“交互式动画”的流程……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》制作中。……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》制作中

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

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招人 过场制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效生产流程,下面这个简短GIF是我们一段过场中原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

Line Time

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Line Time是一款以“操纵时间轴”为主要玩法解谜游戏 在游戏中,玩家需要让场景中小球顺利到达终点……每个小球都有自己“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令顺序……游戏特性: 特殊解谜方式

版本:Early Access


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