小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

indienova.com/groups/post/103173

一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画3D模型也可以找人帮助,如果有模型想加入那也是更好如果你有长期朋友

耕耘收藏:卖个图标的背景设计稿:十二月天枢

indienova.com/u/goldenolive/blogread/1132

特性:资源,战场(自然)标志图名:生死一线标志图色:黑,深绿“天地不交,否。”……特性:商贸标志图名:万象森罗标志图色:橙黄,绿“天地,泰。”……看对桌那大肚汉一伸腿一瞪眼就不动啦,他不是今天第一个撑死的,也绝不会是最后一个

Tenchi Shinden

indienova.com/game/tenchi-shinden

this pre-ancient temple, trying to reclaim the lost 換結晶

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-video-games-lie-to-you/

在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死……这都是为了你好,至少从设计者的角度而言...在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死

会员:豹途工作室 BTSO(BTSO 豹途工作室)

indienova.com/u/jker

不动则已,动若猎豹

小组帖子:PressKit使用中发现的一些问题和建议

indienova.com/groups/post/504

eastecho: 我出现了,我去改代码啦(然后我又回来啦) eastecho: @高鸣 典创艺#0……eastecho: @高鸣 典创艺#4 有需要就得尽快满足,哈哈哈

子非猫(子非猫)

indienova.com/steam/game/1561500

玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,在一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上……玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,在一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上……玩家不能移动分毫自己的鼠标以及操作自己的键盘,这样都会造成猫咪的警觉,没错这就是一款不要动的游戏,在一动不动的游戏过程中

yellow:Game Jam III

indienova.com/u/yellow/blogread/29899

不好的一点就是所有相对于相机不动的对象都要设置一个与相机相等的速度,比如激活敌人的触发器等等。……现在就是让背景滚动其他都不动,删除相机

会员:町子

indienova.com/u/443513262

不动微博体质。 微博:町子

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

版本:Early Access


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