indienova.com/groups/post/99488
我最大的感受是它在大包大揽的引擎和底层的API中达到一种平衡.你拥有很大程度的控制权,并且不必与底层系统纠缠……/fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……至此这篇文章的任务就达成了,我们搭建成了FNA的环境,有了这个基础,你可以继续看其他XNA/Monogame
indienova.com/steam/game/1020020
您可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……她会很占用资源吗?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯……,各种各样的体验,各种各样的可以现实化在玩家的游戏时间中的内容、形式、体验,等等
indienova.com/groups/post/98976
发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯……,各种各样的体验,各种各样的可以现实化在玩家的游戏时间中的内容、形式、体验,等等
indienova.com/groups/post/99726
发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯……,各种各样的体验,各种各样的可以现实化在玩家的游戏时间中的内容、形式、体验,等等
indienova.com/groups/post/1855
原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
2.万代投资AI公司,以后BOSS更会打据外媒报道,万代南梦宫已经投资了一家名为Heroz的人工智能公司……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎……不过,最后的决定权在索尼,因为索尼公司已得到此游戏的发行权
indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-self-empowering-and-non-self-empowering-tendencies-of-games/
首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样的感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色的养成程度对游戏体验有决定性影响……绑架”),那么他此时就对自己的生活有很大的支配空间,像是去世界各地观光旅游,或者购买某些奢侈品以及投资不动产……由于这类游戏容易缺少需要玩家反复尝试、练习才能攻克的阻力,玩家很多时候依靠高养成度的单位/人物能快速攻克大部分的关卡与场景
indienova.com/u/oncle/blogread/3165
使用虚幻引擎 4.16 推出您自己的任天堂 Switch 游戏 本文转自虚幻引擎公众号,详情请阅读原文链接……您还会获得专用 UE4 任天堂 Switch 论坛的访问权,以便与新社区互动。……您需要特殊条款吗?如果需要,请联系我们,并填写定制许可表单告知项目详情
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