小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形怎么制作的

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案——角色打开菜单——上面那个……——但是的时候发现返回图要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好后来看到这个功能……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

传奇世界 VR(The World of Legend VR)

indienova.com/game/the-world-of-legend-vr

《传奇世界 VR》一款以盛大游戏经典 IP《传奇世界》为背景制作的 VR 动作游戏。……这不是一个站定不动就可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场。……首次发布体验版本第一章,邀请您身临其境,亲身体验那个热血沸腾的传奇世界!

往昔之匣(Crib)

indienova.com/steam/game/2181180

最重要的,请记住这不是噩梦,而是现实。时候面对了! 作为弥尔顿,您的过去邀请您解开谜团。……最重要的,请记住这不是噩梦,而是现实。……我们在噩梦中看到哪里? 从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音谁的? 他说来。 他在寻求帮助

另一个明天(Another Tomorrow)

indienova.com/game/another-tomorrow

《另一个明天》一个关于爱与失去的故事,一个单人的神秘游戏,你在这里拍照和解谜。……透视图为每个场景提供了一个极好的概述,而第一人称视角使你能够深入到你所醒来的那个狡猾的世界。……问题在你的脑海中飞驰;你在哪里,你在这里多久了,这是什么他妈的的味道?

小组帖子:LD37 Lily's Adventure

indienova.com/groups/post/858

action=preview&uid=3574昨天晚上2点多提交的,Mac版今天来公司build……英文的拼写或语法错误也可以)大致上讲的是一个小loli和她的房子一块探险的故事......佩服各路大神,我实在不动

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

indienova.com/game/move-or-die-unleashed

Move or Die 一款快节奏的 4 人单机和多人在线网络游戏,游戏玩法每 20 秒变换一次。……这绝对一款让友谊的小船说翻就翻的游戏。 每 20 秒,游戏中的陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级抵押贷款这500经验值,利率每单位游戏时间10%。……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

indienova.com/indie-game-news/glasses-cat-games-interview/

不动:我眼睛猫工作室的美术负责人-不动。……当时不动也有一个很喜欢的游戏叫 DarkWood,一个氛围很棒的顶视角游戏,这也强化了我们顶视角游戏的信心……不动:感觉自从独立游戏以来,从这个圈子中得到了很多帮助

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

至于那个休闲小游戏的下载数其实算是比较惨淡,不知道时代变了还是太久没续费的开发者苹果给的权重太低,游戏的自然量很少……我可能老了,我喜欢的更偏向于几个小时通关的游戏,比如艾蒂芬奇的记忆,扣押,蔚蓝,武士零这种,动不动十个小时以上的玩不大动也不大喜欢……游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,游戏就像卖小吃,有的人工业化流程化的连锁汉堡店,有的几个人合伙的奶茶店

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)