《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不也是劳动者应有的休息吗?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息,那么休息最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么做怪物画地图设计各种城镇地下城等等……,就很难判断能做什么了。……毕竟自我介绍简历作品展示啊什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在一旁稍微指指点点了

无有时代:走马之前,上架一波

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游戏相关游戏部分相对来说没上个版本更新得多,因为一些个人原因咳咳……不过还是蛮有趣的哈哈哈,也算尝试了一些新领域哼哼哼~这就是游戏的好处与快乐……之后八月初项目就通知我们培训了,,这上网课真累,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

小组帖子:星的灯光系统上线了~ 我的游戏《星空外传:无尽的永恒》

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发起:EggCooked 第一次在这边发消息哈哈哈~,好冷清的小组 顺子: 准确地说……整个诺娃人气都不算特别高粒子火焰效果不错…………支持支持 cfan_yjr: 用什么软件的?……Pann: 好棒

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……话语权为什么重要?因为有了话语关系自己的饭碗嘛,更由于有的人的饭碗就是语言表达。……话语就是你觉得游戏应该是什么样的

小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

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发起:无有时代 刚才上知搜了搜,好多,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么

Alexa:嗯...乱七八糟的脑洞

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大致是主角得到 一个验证悖论的机会,穿越到过去杀他祖父【为什么是他祖父呢】,选择不杀就GG;杀了开启平行世界……然后平行世界里各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然瘾少女,不过看这个字好累眼睛都不聚焦了

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?……我:,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……我:开发到现在没有点感慨什么的吗?大伟:感慨的话,嗯…………我:卧槽,迷之娇喘个鬼?!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot#2……RovingIdiot: @79nos#3 不是3d游戏,类似于fm08,界面应该以ui为主,欢迎联系

小组帖子:心情糟透了

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好玩。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?漫话民法典有用吗?有用。……普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?大塚英志的漫画讲座有趣吗?有趣。但也就这样了。……方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以书单了。 sdjdasha: 玩双人成行!

版本:Early Access


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