人格面具:阴影面积(人格面具:陰影面積)

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主角妮德是內心世界的管理者之,他必須藉由內在意識的影響力去解決自我的問題...聲明:此遊戲的故事是參考榮格及佛洛伊德的心理說……其中也包含些收集要素,像是筆記紙條內容可以更加了解故事的整體架構,還有一些隱藏挑戰性的成就來增添遊戲的豐富性……特色豐富的劇情與對話結合故事背景的解謎卡可操作許多不同的角色戰鬥卡與魔王卡筆記與紙條的收集要素綱故事主要是講述個人的外在自我

小组帖子:foreignness

indienova.com/groups/post/100537

迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了个叫……shrekshao: 谢谢分享 sdj傻: @方程#0 了解日本文化有什么书推荐?……(话说菊与刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj傻#3 日本的“民间生态”

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾本的《游戏学研究》……,不需要英语水平多精进,第步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人兴趣去做这个吧……,有什么硬性要求

樱花魅魔 5(Sakura Succubus 5)

indienova.com/steam/game/1795430

日富美遇到了欧洲小国阿斯特利亚的名贵族:蒂法娅·索菲亚·玛利亚·莎贝拉。……作为名从小在宫殿中长大的公主,蒂法娅想要的东西应有尽。……蒂法娅对日本和日本文化兴趣盎然,并且说得口流利的日语

樱花魅魔 5(Sakura Succubus 5)

indienova.com/game/sakura-succubus-5

日富美遇到了欧洲小国阿斯特利亚的名贵族:蒂法娅·索菲亚·玛利亚·莎贝拉。……作为名从小在宫殿中长大的公主,蒂法娅想要的东西应有尽。……蒂法娅对日本和日本文化兴趣盎然,并且说得口流利的日语

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……软件方面的课程最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……至于玩家喜好,反正我们全班人几乎都玩 ow……那么学校业界会有什么紧密的联系

4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle

Dual N-Back雙 N 回證明,將習成果傳遞到另腦活動。……該測試測量正確序列的數量記憶的最長序列。這個數字被稱為科西斯跨度,對於正常的人類平均值約為 5。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體腦激活無

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦勒理工学院……我们最开始其实是要做个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受

沙丘:香料战争 - 韦尔尼厄斯家族:伊克斯(Dune: Spice Wars - House Vernius of Ix)

indienova.com/game/dune-spice-wars-house-vernius-of-ix

联邦的核心地带,掌握科学工程技术的韦尔家族,确立了自己作为帝国领先技术的主要供应商的地位……韦尔顾问 罗姆布尔·韦尔伯爵在间谍、扩张、专家政治外交方面都有卓越的造诣,他身边有一群忠诚的顾问……资源 的韦尔家族利用独特的知识发展机制,相对于其他派系减少了对水资源的依赖

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

indienova.com/g/weaponshopfantasy

元素較重,技能系統參考<最終幻想戰略版>,養成技能系統會比較吃時間,也需要用些腦子第次通劇情……,至少10小時,消滅最終隱藏BOSS需要20小時,完美主義者強迫症患者遊戲時間X10可選擇路線的劇情模式……,(左右家間的戰爭),還有關於生命與財富的思考(中二的不行)會出手機版本,但是會STEAM保持統售價

版本:Early Access


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