IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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目前活动经公布宣传,除国内开发者外,已经接收到来自日本、美国等地华人开发者热情的报名咨询,华人游戏力量在此聚集……GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官网的新闻和公告。……活动欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99914

即刻起,广大创作者可以报名参加1对1制作人培训课程,获得来自鹅厂重点培养,是成为《艾兰岛》“云兼职……》“云兼职“游戏制作人,仍能继续通过制作游戏作品获得来自官方现金补贴【报名方式】填写报名问卷:https……://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官:https://

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

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即刻起,广大创作者可以报名参加1对1制作人培训课程,获得来自鹅厂重点培养,是成为《艾兰岛》“云兼职……》“云兼职“游戏制作人,仍能继续通过制作游戏作品获得来自官方现金补贴【报名方式】填写报名问卷:https……://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官:https://

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作知名企业包括……:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一网打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……同时也欢迎更多高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……、概况了解1、东京电玩展官首先,搜下东京电玩展——“TGS2015 官”。……报名方式是下载对应的报名表(我们选)填好后、发给主办方(tgs@smj.co.jp)

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

、概况了解 1、东京电玩展官 首先,搜下东京电玩展——“TGS2015 官”。……A 展位说明图片 2、自费出展的申请 B 是普通的报名方法。……报名方式是下载对应的报名表(我们选)填好后、发给主办方(tgs@smj.co.jp)

Nova-2N7SZc:炽燃新生!2023年永劫无间高校挑战赛火热报名中!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33478

来自各大高校少年英雄将在此较高下,表现优异者更能获得锦鲤杯参赛资格!……1、所有报名玩家,需通过永劫无间游戏中学信网认证(认证教程如下:https://www.yjwujian.cn……4、三排队伍中,要求每位选手均来自同高校;且每个队内最多有3名主力和1名替补阵容。  

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……些诸如此类发言,这些话虽然包含了亲戚们对你关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……“网络成瘾”这个名词最初是美国精神医生IVANGOLDBERG在1955年提出

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