山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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游戏工作室&山海图书馆官:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望能吸引有缘的伯乐或同道友人……),有一个小团队,游戏动画、建模、程序、原画,基本每个重要核心的岗位都有(当时黑神话悟空还没有发布demo……,最后我有点崩溃了,在今年2月份解散了工作室,只留下原画和程序,目前是不发工资那种,业余时间开发

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA01-动画的学习与准备

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(当时的小球动画)为了确定动画学习路线的准确性,还特地咨询了前同事——当时很火的某机甲游戏动画师,他给我推荐……所以下一个动画。……格是正常人的行军式走路业内会把摄影表的模板定位16表,12表,8表《猫和老鼠》就是8格节奏自我QA标尺是不是应该出现在原画与小原画绘制好以后才标注核心技法时间节点与空间幅度压缩和伸展原画原画之间是中间画小原画

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

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还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

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熟悉unity,了解spine动画,人物是用spine骨骼的动画。全职优先。……游戏名字还未定,暂时叫这个人物选择界面(原画立绘还未完成,可能用像素立绘)技能界面部分进入游戏画面

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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偏二次元 游戏核心机制: Act动作战斗+ RPG养成要素 开发周期:约一年3.美术岗位需求:(1)场景原画设计要求……(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等

秘密教义(Secret Doctrine)

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Secret Doctrine—第一人称冒险游戏Headline:我们真的知道列车会把我们带到哪里?……支持传统操作模式 支持“HTC Vive”系统要求 传统模式:GeForce GTX950 或 Radeon R7

秘密教义(Secret Doctrine)

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Secret Doctrine—第一人称冒险游戏 我们真的知道列车会把我们带到哪里?……支持“HTC Vive” 系统要求 ◎ 传统模式:GeForce GTX950 或 Radeon R7

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合制 如果实遇到无法前行,有“等级提升/赚钱道具……可以避免在一个地方卡住 故事主要是王道的冒险故事,出场的角色都有鲜明的特点 他们每个人的故事都值得一看 原画

天堂岛(Paradise Island)

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a new heaven for them, the Paradise Island.游戏封面得到了原画师觉醒的授权

版本:Early Access


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