indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/steam/game/2559470
舅舅:@八爪鱼制作组成员制作人/策划:Roger剧本创作:灵感大王、Roger剧本校对:Roger角色原画……:小老DCG&插画:小老D、烬场景原画:MINGUI &动画:MING、Roger程序开发……原画设计灵感来源于中国古代道家的水陆画形式,并结合了现代流行的二次元画风场景中的一些道具设计灵感借鉴于中国古代文物
indienova.com/groups/post/92487
关于<需求&项目>现阶段需要一位美术的小伙伴,你可以会原画或3D模型,或UI设计。……现在处于项目刚开始阶段,正在召集人马,我们是通过业余时间 来做,所以对时间限制不强求,但是因为热爱游戏……关于<团队> 我希望一个小团队的管理模式,因为本来大家都是在业余的时间做,每个人空闲的时段都不一样
indienova.com/groups/post/101528
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……小游戏如会英文或日文更好(非硬性要求)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考图独立完成……有lowpoly设计经验优先;Unity 3D开发 12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑
indienova.com/u/hcandersen/blogread/23088
以下的图像将出现在游戏本体中,虽然我截图用的是ps……1,大气象塔庭院,原画图中的那个大气象塔的下部建筑
indienova.com/u/pseudor/blogread/26081
另外我们刚刚又招了一名场景原画,虽然还没到岗,希望会是一位有激情、有能力、热爱这份工作的人加入我们
indienova.com/u/singledogs/blogread/7931
非常值得记录的事情有以下几点:低成本推广三个城市,分别是北京,上海和东京单机发布一周后就迅速发布更新联机功能支出预估原画能省则省
版本:Early Access
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