我不交房租!(I Pay No Rent)

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“究竟该怎么办?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……彩蛋、包袱暗藏其中,说不定哪一您又有了新的发现。开发者忠告:“Freedom!……我们也希望帮助这个群体,因为她(他)们在制作游戏方面更加用心,更加专注

UME Game:图狗爬过的两年

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我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的…………一连串的事情整合在一起,每天都是忙得焦头烂额,你会恨不得一有48小时,身上最好还能长出三头六臂………随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!

小组帖子:图狗爬过的两年

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我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的…………一连串的事情整合在一起,每天都是忙得焦头烂额,你会恨不得一有48小时,身上最好还能长出三头六臂………随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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另一部分是“制作”,即怎么将设计理念落地,我作为关卡设计师也深入参与其中。……我们有了整套精心的策划案,努力让他们成为一场奇怪的数字戏剧的演员,但他们没有剧本,也不知道已经开演,这怎么办……我想问,你们要怎么确定哪里应该放弃,尤其是被全部砍掉的部分?

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?

Roguelite 新作《重生旅人(Revita)》开启 Steam Early Access

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总之,怎么好玩就怎么来。……总之,怎么好玩就怎么来。……Ben 自学了编程和像素绘画,喜爱制作生气勃勃、注重细节、高度打磨的游戏

光明重影(Evil Genome)

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游戏特性: 废土风格 类恶魔城银河战士 多维度养成系统 媒体报道: 游侠 - 《光明重影》走进单机世界……,都可认为是独立游戏制作行为。……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天变得模糊起来。”

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

这是怀着做美少女卡牌战斗RPG游戏的方向去制作的。……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么

版本:Early Access


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