神仙游戏工友:当掌柜、搞经营、娶佳人!《大当家之路》预下载开启

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《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

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考试并不是恐怖事物,但是确实是有压力的事物。……第一个问题中已经提前预告,棺材里的事物,将会有五,对应了游戏后面会出现的敛容环节。……第三个问题的图片里,一个人在高山上,另一个人落水,但相隔太远,无法救援

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper官网

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

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如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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》(新广出函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知……》(新出联[2011]10号)的要求办理,其中,《规范通知》附件1所列申报材料中第(二)至(六)项变更为提交……七、已经批准出版的移动游戏变更游戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家新闻出版广电总局办理变更手续

灵感搅拌机 #30

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twitter.com/rayslynyrd/status/1631307065925795842镜面按钮和反光 UI……受此按钮的启发,另一位友使用 swiftui 构建的反光 UI, 会随着手机的移动而变换:摄像头进入自拍模式以达到真实的反射情况

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉一大堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为大量创建的实例化同一个对象……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全的所以add_child

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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九年级我得了一场大病——肺结核,差点一命呜呼,不得不在家养病,错过了升学考试。……我以为家装设计师需要电脑作图,没想到家装设计师只是销售,我当时入职的正是销售,电脑根本都用不到的,销售大家也都知道什么德行……谈了很久,主UI让我找HR谈工资,他说了不算,我找到HR直接就说我辞职

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