合成大西瓜派对(Kudamono Party)

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在這款快節奏的益智遊戲中,發射並對齊水果以累積積並在全球排行榜中上升。……歡迎來到我們充滿活力且令人癮的水果益智遊戲。……這個遊戲的目標簡單卻引人入勝:在動態遊戲板發射並垂直排列水果

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 里面拿超过 3 ”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 里面拿超过 3 的游戏呢?……世界最糟糕的游戏开发者们(World's Worst Game Developers)将继续诉说《3

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 里面拿超过 3 ”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 里面拿超过 3 的游戏呢?……世界最糟糕的游戏开发者们(World's Worst Game Developers)将继续诉说《3

《职场浮生记》开启测试,现已上架WeGame平台

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《职场浮生记》开启测试,现已架 WeGame 平台由厦门雷云制作,2P Games 发行的《职场浮生记……》已经架 WeGame 平台,并在 2 月 6 日 11 时正式开放试玩,每日 500 个限量测试资格……WeGame 商店页面:https://www.wegame.com.cn/store/2001469

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626

 曾几何时,网络的一句“是兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……但你我皆知,除了干架   曾几何时,网络的一句“是兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……《帝国神话》国服预约官网:www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323

vincentely:《七夜:救赎》开发日志06

indienova.com/u/vincentely/blogread/27536

这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程的问题基本都处理的差不多了,剩下的主要是内容制作的问题……之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和镜方面的设计,……这个事情其实就是我们为了符合主角的身份设定,同时满足剧情需要,我们真的去写了几本完整的小说,目前已经完成了一部

indie 新闻官:神作预定?INSIDE 各大游戏媒体评分曝光

indienova.com/u/news/blogread/841

INSIDE 即将发售,各大游戏媒体评分已经出炉,目前 Metacritic 的媒体评分 91,……虽然都是各媒体的一己之见,但一致的超高好评也让玩家们对 INSIDE 多了一期待

Project-B(Project-B)

indienova.com/g/project-b

14年的央美个人毕业设计作品,一个5钟长度的小冒险。……14年的央美个人毕业设计作品,一个5钟长度的小冒险。……鼠标左键进行攻击鼠标右键可以锁定朝向F键进行交互,开门或者拾取1键和2键可以切换武器(拾取之后)R键可以给玩具枪子弹

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle-part-2/

QFramework 框架制作,其介绍网站在http://http://doc.qframework.cn……其外形可以说是十符合“有逻辑的神秘”。……可以看到:首先,想要从无到有设计一套有深度的魔法阵逻辑是十困难的;其次,符号替换(字母表)是一种比较常用的设计

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

QFramework框架制作,其介绍网站在http://http://doc.qframework.cn……其外形可以说是十符合“有逻辑的神秘”。……可以看到:首先,想要从无到有设计一套有深度的魔法阵逻辑是十困难的;其次,符号替换(字母表)是一种比较常用的设计

版本:Early Access


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