Knights Province

indienova.com/game/knights-province

are fast-paced and often are more about tactics, KP

Awakening of Solutio

indienova.com/steam/game/464820

开发:KP games

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那我们应该怎么做呢?我可没资格说

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,……在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

从家庭治疗的角度聊回 Edith Finch

indienova.com/indie-game-review/a-review-of-edith-finch-from-a-perspective-of-family-thrapy/

大家可以看这篇文章(链接)大概了解他们是怎么做的。这显然不是一款可以复制的作品,但确实常读常新

indie 新闻官:Steam秋季特卖及Steam大奖提名开始

indienova.com/u/news/blogread/4538

你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做

北野次郎:爱情之外,《去月球》还表达了什么?

indienova.com/u/loupenghui/blogread/28668

“你神经质地以为自己知道怎么做对别人最好,我真不喜欢你这样。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)