空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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在《SKYHILL: 黑雾》游戏中,你从到处都是通道相连的巨型公寓里苏醒过来。……如果游戏失败,你还可以选择自己的死亡方式

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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为了复仇,列拿士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……来自制作组的恶意 – 如果你在游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具

7 号救援队(Rescue Team 7)

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假若你失算了,就会有失败的危险!……在任务中,除了你的双手可以创造奇迹,辅助的设备也扮演着重要角色:譬如,在起重机的帮助下,你可以打通道路和架起桥梁

畸变 2(Monstrum 2)

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在错综复杂的生锈房间与通道中穿行,不断前进。每场游戏都会带来不同的环境与游戏挑战。……扮演怪物 ◎ 怪物是深海实验失败的产物,各种各样基因改造过的怪物等着你来选择

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

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发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function

小组帖子:寻找运营小伙伴

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第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求.demo作品: https://unity.cn

小组帖子:申请添加:Memories of the Winter Tree AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

indienova.com/groups/post/102906

store.steampowered.com/app/2546970/AFTER/TapTap:https://m.taptap.cn

taxol:扔石头的人

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pwd=kx67夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28240

之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度

版本:Early Access


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