冒险家商栈 2(Shoppe Keep 2)

indienova.com/steam/game/684580

比如贩卖过多的生命药水市场很快饱和雇佣助手机器人来自动管理你的商栈使用各种材料来制作新的商品招募森林居民……一些高等级的战士开始寻求购买强大的利刃,而周围的场景环境也随着你财富等级的增长而变化。……别忘了你有可能市场过于饱和,这些物品的价格有可能持续走低!

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

indienova.com/groups/post/11238

各位游戏开发者, 游戏开发虽然很难, 但遇到任何挫折请不要气馁, 只要努力坚持就一定可以走到终点, 大家共勉之……分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 yuccki: 加油!

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

indienova.com/steam/game/1854980

开发:Lump of Sugar 。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

indienova.com/steam/game/1829980

开发:Yuzusoft 。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

MuccyGames:《神医》怪诞画风休闲模拟游戏,沉浸式体验各种猎奇的诊疗方式。

indienova.com/u/muccygames/blogread/30183

--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论……教会、医师协会、皇家医学院,一个个具有代表性的组织将随主角的成长出现。……还是坚定的抛弃权利地位,全身心投入对真理的探索中去?

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

indienova.com/steam/game/552060

开发:Sourcenity GmbH 。醒来后你发觉自己身处一个陌生的地下室中。你能设法逃出去?……在仿现实环境中观察事物,感受事物。……更有Steam成就可以解锁哟!你想挑战逃出地下室

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

redsaberzero: 其实大多数游戏能提供的社会价值本就有限,真不一定能超过纯粹商业行为带来的经济效益……啊啊啊啊啊也不知道在说什么了(总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题……其实这就是我之前想举的例子,为什么口味、调料、做法都趋于一致,就是因为规模化生产之后发现这样的最方便最赚钱,如果可以市场吃抹干净那就可以进行垄断

刀光剑影(Sword and Shadow)

indienova.com/steam/game/1994480

开发:木秀于林 。……玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间的推移,金钱也不断增加……玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间的推移,金钱也不断增加

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.273 秒(地球人时间)