小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

当然也可以像“第一滴血”电影那样,敌人死活打不着博,博随手一扫撂倒一堆。……通过这个机制,玩家可以通过技巧动态控制自身装甲厚度。……除了厚度以外,我也会考虑弹种问题,爆弹等也是必不可少

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1980

当然也可以像“第一滴血”电影那样,敌人死活打不着博,博随手一扫撂倒一堆。……通过这个机制,玩家可以通过技巧动态控制自身装甲厚度。……除了厚度以外,我也会考虑弹种问题,爆弹等也是必不可少

模拟火车世界 4:中央列车区域铁路 323 型动车组(Train Sim World® 4: Centro Regional Railways BR Class 323 Add-On)

indienova.com/steam/game/2584090

在《模拟火车世界4》中重返伯明翰跨城线,通过全新游戏内容驾驶怀旧风格 323 型 221 号动车组,……从雷迪支线班次增加,到近年增建布罗姆斯格罗夫站,再到伯明翰大学站重建,无一证明着这条线路在客运中重要地位……中众多班次,都能感受到其中怀旧气息,相信西米德地区铁路遗产也因你再度绽放昔日光芒

模拟火车世界 4:中央列车区域铁路 323 型动车组(Train Sim World 4: Centro Regional Railways BR Class 323)

indienova.com/game/train-sim-world-4-centro-regional-railways-br-class-323

在《模拟火车世界 4》中重返伯明翰跨城线,通过全新游戏内容驾驶怀旧风格 323 型 221 号动车组……从雷迪支线班次增加,到近年增建布罗姆斯格罗夫站,再到伯明翰大学站重建,无一证明着这条线路在客运中重要地位……中众多班次,都能感受到其中怀旧气息,相信西米德地区铁路遗产也因你再度绽放昔日光芒

鬼谷八荒

indienova.com/steam/game/1468810

你是否坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己命运。……玩家可以在游戏与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己修仙界社交关系。……天道酬勤,小菜鸡也可以通过奋斗,逆天改

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

(酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到官网下载……而现在过去10,这10发生了一件事情,这个《你算老几》和之前制作《信仰之跃》居然上了TAPTAP……,您可以到分贝块官看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

天天跑团(Dicemod)

indienova.com/g/dicemod

一款用于跑团(TRPG-桌面角色扮演游戏)辅助工具 跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)俗称,是一种比较流行桌面游戏形式……根据游戏场所不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏……本工具是一款用于在“团”过程中辅助进行掷骰检定和地图信息共享游戏辅助软件

收获日 2:盖奇狙击手武器包(Payday 2: Gage Sniper Pack)

indienova.com/game/payday-2-gage-sniper-pack

它们能够在极端范围达到最高准确度,比你携带其他任何东西都更强大。……这些都是通过与盖狙击包 DLC 相关新成就收集。……这些材料是通过与盖狙击手包 DLC 相关新成就收集

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338

随着“拾光集章”活动开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮……古二、古三美术集从出版开始就一直是众多玩家心头好,内容优、品质、价格美,极具收藏价值,初版上架后几小时之内全部售罄……游戏体验,高能福利放送,元圣唐品牌狂欢月活动已至下半程,玩家们快和小伙伴抓住最后时机,即刻前往活动区

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……(美术带刀)一刀剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

版本:Early Access


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